Modeling đầu con sâu trong ZBrush In E-mail
09/07/2009

worm head speed sculpt

Loạt bài khá hay cho thấy từng bước 1 của việc modeling trong ZBrush dùng ZSpheres và chỉnh. Bài không có thuyết minh nên mọi người ai cũng xem được.

Xem bài tại website của CGArena.

--Nam (Theo CG Arena)

Góp ý
Thêm vàoTìm kiếm
Anonymous   | 210.245.42.xxx | 2009-07-09 01:02:05
Thanks anh Nam
MEMBER49   | 58.186.206.xxx | 2009-07-09 04:09:44
hay thật
Nguyên Thi Thuy Linh - zbrush   | 123.20.146.xxx | 2009-07-14 22:04:27
Anh Nam ơi em xem xong ghiền luôn Anh có links nào để down phần mềm này ko? mà dùng cho PC
Thanks Anh nhiều
Có ai biết chỉ mình với
Nickname thuy_linh845
GecLink   | 117.0.36.xxx | 2009-07-14 22:45:59
cái này là phần mềm zbush. Bạn down ở linh này nhé:http://rapidshare.com/files/77287454/Pixologic.ZBrush.3.1.rar

Phần mềm này chủ yếu tớ thấy họ dùng nhiều để bake map từ zbrush qua maya hoặc 3dsmax
Xtrg - abt phần mềm zbrush.   | 203.162.3.xxx | 2009-09-16 04:58:03
Trg không thể load file từ rapidshare đc. Phiền bạn upload lên mediafire nha. Làm ơn đi mà, cám ơn bạn rất nhiều !!!
Góp ý
Tên:
Website:
Chủ đề:
UBBCode:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Vui lòng đánh vào chữ bạn nhìn thấy trên hình.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.

 
< Trước   Tiếp >
Thủ thuật hay
Tip_3dsmax_11oi.jpg
Thăm dò ý kiến
Bạn làm việc trong lĩnh vực nào?
 
Khách đang Online
Chúng ta có 28 khách trực tuyến
Gõ tiếng Việt